欄位
private int x;(X座標)
private int y;(Y座標)
方法
public void setX(int px);(設定X座標)
public void setY(int py);(設定Y座標)
public int getX();(取得X座標)
public int getY();(取得Y座標)
建構式
public MyPoint();(將初始座標值設定為(0,0))
public MyPoint(int x,int y);(指定初始座標值)
class MyPoint { private int x; private int y; public void setX(int px) //設定X座標 { if (px >= 0 && px <= 100) { x=px; } else { System.out.println("X小於0或大於100。"); System.out.println(px + "不是正確的輸入範圍。"); } } public void setY(int py) //設定Y座標 { if (py >=0 && py <=100) { y=py; } else { System.out.println("Y小於0或大於100。"); System.out.println(py + "不是正確的輸入範圍。"); } } public int getX() //取得X座標 { System.out.print("取得X座標。\t"); return x; } public int getY() //取得Y座標 { System.out.println("取得Y座標。"); return y; } public MyPoint() //將初始座標值設為(0,0) { x=0; y=0; } public MyPoint(int x,int y) //指定初始座標值 { this.setX(x); this.setY(y); int px=this.getX(); int py=this.getY(); System.out.println("X座標為:" + px + "\tY座標為:" + py + "。\n"); } } class SampleP5 { public static void main(String[] args) { System.out.println("MyPoint()結果:"); MyPoint MyPoint1=new MyPoint(); int x=MyPoint1.getX(); int y=MyPoint1.getY(); System.out.println("X座標為:" + x + "\tY座標為:" + y + "。\n"); System.out.println("MyPoint(25,50)結果:"); MyPoint MyPoint2=new MyPoint(0,50); /* int x2=MyPoint2.getX(); //移入到 public MyPoint(int x,int y) 中 int y2=MyPoint2.getY(); System.out.println("X座標為:" + x2 + "\tY座標為:" + y2 + "。");*/ System.out.println("MyPoint(-25,50)結果:"); MyPoint MyPoint3=new MyPoint(-25,100); /* int x3=MyPoint3.getX(); int y3=MyPoint3.getY(); System.out.println("X座標為:" + x3 + "\tY座標為:" + y3 + "。");*/ } }
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